30/08/2006
Muchas han sido las películas que se han basado en un videojuego de éxito. El binomio cine-videojuego parece funcionar a la perfección y para demostrarlo está "Silent Hill", la última película que nace de un juego para ordenador.
Directores y guionistas de cine se inspiran de muchas maneras y en numerosas fuentes para sacar adelante sus películas.
Si los libros han sido siempre una magnífica fuente de donde extraer argumentos, en los últimos años son los videojuegos los reyes a la hora de buscar nuevas tramas y títulos para la gran pantalla. Basar un film en un videojuego de éxito es garantía de que la película va a tener un buen tirón en taquilla. Y esto es así por varios motivos. Por ejemplo, porque buena parte de la promoción de la película ya está hecha gracias a la comercialización del videojuego. Además, el público comprendido entre los 15 y los 25 años es el que más acude al cine y el mayor consumidor de juegos para ordenador. Tanto es así, que no sólo proliferan las películas basadas en videojuegos, si no también aquellas que tratan temas relacionados con la juventud como la música o el deporte.
La larga lista de cintas que provienen de videojuegos comenzó allá por el año 1982 con un film llamado "
Tron", seguida de la popular "
Super Mario Bros", el trabajo que llevaba al cine las aventuras del popular personaje de la consola de Nintendo. También se hicieron varias películas basadas en videojuegos de "lucha" como "
Mortal kombat" o "Double Dragon", aunque su éxito fue bastante limitado. Tras estas primeras experiencias, las cosas han cambiado mucho.
Ahora, las nuevas tecnologías, los nuevos sistemas de efectos especiales y las alternativas a la hora del rodaje han conseguido que vivamos en los últimos años un aluvión de películas basadas en populares videojuegos. Por mencionar sólo algunos de los ejemplos más recientes (y de mayor impacto en las taquillas de los cines) podemos recordar "
Resident Evil" (cuyos efectos especales son más que dignos), la saga de "Tomb Raider" (donde se luce la bella
Angelina Jolie) y "Final Fantasy", que optó por el género de animación. Otros títulos que también ha llegado últimamente a los cines y que tienen su origen en algún tipo de videojuego han sido "
House of the dead", "
Alone in the dark" y la reciente "
Silent Hill", todas ellas con un denominador común: pertenecen al género de terror. Esta última, actualmente en las pantallas de cine españolas, está dirigida por
Christophe Gans y, según dicen los expertos en la materia, ha sabido trasladar todo el pánico y el terror que contiene el videojuego en el que se ha inspirado.
Lo que el futuro nos depara parece claro: cuanto más evolucionen las técnicas y los argumentos de los videojuegos más películas se rodarán basándose en ellos. Gracias a este binomio cine-videojuego el éxito parece asegurado, y más si la cinta está protagonizada por una estrella como Angelina Jolie en el caso de "Tomb Raider".