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«Los museos y las galerías no saben qué hacer con nosotros»
«Los museos y las galerías no saben qué hacer con nosotros» ( 07/02/2001 )

El artista español que concursa con un "corto" en el primer Festival de Cine On-Line de Sundance anuncia que su obra tan sólo es un adelanto de lo que está por llegar en el mundo de la imagen.

Dieciocho obras han sido seleccionadas de entre todas aquellas que se encuentran en la red. Y todas ellas se pueden ver en el primer certamen de cine pensado para Internet que organiza el Instituto Sundance a través de su página web. José Carlos Casado Mancha, malagueño de 29 años, es uno de los agraciados con la candidatura. Su obra -"un vídeo experimental", matiza- narra la unión de un hombre y una mujer desnudos en un círculo natural y recuerda la recíproca necesidad existente entre la sexualidad, la naturaleza y el nacimiento en un mundo contemporáneo saturado de artificialidades que en ocasiones parece empeñado en olvidarlo.
Licenciado en Bellas Artes y Master en Arte por Ordenador por la Escuela de Artes Visuales de Nueva York, este joven apasionado de las instalaciones audiovisuales admira a Bill Viola y Pedro Almodóvar y sorprende al asegurar que "10BinSex" ni siquiera figura entre sus mejores creaciones.

- A muchos les parecerá falsa modestia.
- Que no, que no. Lo que sucede es que el "corto" ha sido remitido por los responsables de un certamen al que me presenté hace un año. Yo no lo he enviado a Sundance, así que no es difícil imaginar mi sorpresa cuando me enteré de que estaba nominado.

- Pero, ¿qué es "10BinSex"?
-Es el adelanto, el esbozo de lo que será mi tesis sobre arte digital. Ésta es, en resumen, una investigación acerca de cómo la tecnología está modificando nuestra percepción, cómo cambia la forma que tenemos de comprender ese término cada vez menos diferenciado de "realidad". En concreto, "10BinSex" es una subcategoría dentro de este gran dilema y trata sobre la reproducción artificial y la sexualidad.

- ¿Y cómo lo define?
-- Es cine, desde luego, pero no entra dentro de ese término mayoritario por el que se entiende el cine. Digamos que es video-arte. Una video-instalación en las que las imágenes son una combinación de vídeo digital y animaciones 3-D. También incorpora sonido digital surround e interactividad por medio de sensores.

- Comprenderá que el público no esté habituado a este tipo de creaciones.
- Por supuesto, pero es una disciplina que poco a poco va cobrando auge. En el ámbito en el que yo me desenvuelvo hay mucho desconcierto porque las instituciones, galerías, coleccionistas y, en general, todo el mercado del arte no nos empuja. No saben dónde meternos ni qué hacer con nosotros. En el arte, se sigue apostando por lo seguro, por lo conocido y lo que da dinero, pero eso caerá por su propio peso. Estamos cansados de escuchar que Internet lo va a cambiar todo, ¡pero es que es verdad! Nadie sabe muy bien qué nos espera; sólo, que va a ser algo muy grande, una revolución de la imagen. Y nadie puede asegurar nada; de ahí la grandeza.

- Muchos escépticos aducen que el arte digital es artificial para luego menoscabarlo.
- Los ordenadores han cambiado rotundamente el mundo de la imagen y, por tanto, todo lo relacionado con este concepto. Todo es mucho más rápido, quizá más difícil de asimilar, más artificial y menos auténtico, si se quiere. Sin embargo, no es mejor ni peor, sino diferente. Y eso sí, excitante.

- Sundance On Line ofrece cine experimental y lo hace en Internet, un medio tan popular. ¿No suena raro?
- En absoluto, porque Internet, pese a su popularización, es lo más revolucionario y alternativo que ha sucedido en mucho, mucho tiempo.

- Pero, ¿tiene futuro el cine pensado por y para Internet?
- Yo sólo sé que hace cinco años nadie diría que hoy en día se hacen películas expresamente para la "web". Y no creo que en estos momentos haya una productora que no tenga algo en mente al respecto, si no está ya trabajando en ello. Desde luego, mis colegas y yo tenemos bien claro que el único camino es éste.

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